直播下半场,直播+

作者:婷婷 阅读:189 时间:2017-08-07

近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了最近《中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至20176月,网络直播用户共3.43亿,占网民总体的45.6%。而截至201612月,网络直播用户规模达到3.44亿,占网民总体的47.1%。与半年前相比,网络直播的用户规模和在网民中的整体占比皆有所下降。但游戏直播和真人秀直播用户使用率却明显增长,其中,游戏直播用户规模达到1.80亿,较去年底增加3386万,占网民总体的23.9%;真人秀直播用户规模达到1.73亿,较去年底增加2851万,占网民总体的23.1%。那么直播的下半场会如何发展呢?美丽播作为专业视频直播系统开发商,认为直播的下半场将集中于“直播+”,下面小编将结合到整个行业对此进行一个分析。

 网络直播报告

(图片来自CNNIC)

在线教育稳定发展,直播技术受欢迎

报告显示,截至20176月,中国在线教育用户规模达1.44亿,较2016年底增加662万人,半年增长率为4.8%;在线教育用户使用率为19.2%,较2016年底增加0.4个百分点。而猿辅导、学而思、新希望这些教育平台都纷纷推出了直播功能,在未来在线教育也会得到进一步普及,直播技术逐渐成熟,为在线教育带来更多的利益,在未来,直播也会被更多的平台采纳,“直播+教育”,也将成为教育者的关注点。

 

手游用户增加,手游直播受捧

截至20176月,我国网络游戏用户规模达到4.22亿,较去年底增长460万,占整体网民的56.1%。手机网络游戏用户规模为3.85亿,较去年底增长3380万,占手机网民的53.3%。在电竞行业兴起后,游戏直播也是一片兴盛,五五开、PDD、大司马等电竞主播身价更是上千万,而自去年手游兴起后,映客、花椒、虎牙、斗鱼等直播平台纷纷推出手游直播模块,而不少的手游也在游戏中嵌入了直播功能,游戏直播也将中心转移到手机移动端,随着手游的反正,手游直播极有可能复制PC端游戏直播的成功。

 在线教育报告

(图片来自CNNIC)

“直播+”成发展大趋势

不仅仅是手游和在线教育,包括交通、旅游、培训、电商等行业也都加入了直播,现在所谓的直播落寞主要是指泛娱乐直播,如今单一的网红经济难以维系,直播行业下半场就将集中在垂直的领域,即为“直播+”,现在已成为了直播行业发展的大趋势,多种模式都有望突破目前直播业的发展瓶颈。

 

直播随着后期的发展,会像短视频一般加入到各种产品当中,直播也可作为一种新的传播方式,应用领域更广,美丽播认为,直播还会带给我们的生活更多的便利,让我共同拭目以待。

 

文章来源:www.meilibo.net(来自美丽播,转载请注明)

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