直播APP开发:直播突破口,这些问题需要解决

作者:婷婷 阅读:171 时间:2017-12-28

回顾过去的一年,直播行业给我们留下了什么?除了一长串的“死亡名单”还有细分领域和“直播+”2018年的直播无疑需要突破,因为现在直播大多的观众还掌握在几家大厂商手中,小平台想要分一羹实际上还是比较困难,所以有的平台加入短视频来解决内容缺乏的问题,2018年想要找到新的突破口,小编认为我们首先要认识到现在直播行业所面临的问题的困难,如果解决这些问题,其实也就是直播的突破口,美丽播有着丰富的直播APP开发经验,下面小编就将结合到整个直播市场对此进行一个分析。

直播+

1、“全民直播”终是梦?是主播没有定位好自己

2016年,大众提出了“全民直播”就是人人都能够当主播、开直播,时间最终像我们证明这是不合理的,现在知名的主播已经自带流量,所以大多是的人都会想要去模仿,比如现在“吃鸡”火了,原本LOL主播加入到了“吃鸡”行列,甚至连娱乐主播冯提莫也加入了其中,但其实这些都是主播没有定位好自己,觉得什么火就直播什么,最终导致了内容同质化的问题,游戏就成为了一个突破口,截至2017年6月,网络直播用户已达3.43亿,其中,游戏直播用户规模达到1.8亿,较去年年底增加3386万。想要解决这一问题,内容的创造很关键,为了展现主播不同的一面,加入短视频的确是一个不错的选择,现在不少的平台也加入了“直播PK”的功能,为的就是增加直播的趣味性和乐趣性,让主播展现自己的才能,但这两种功能还是较适合于娱乐直播。

2、多种直播模式,让不同的主播有不同的选择

直播还有什么问题呢?变现难,虽然有很多人观看,但是打赏的人数并不多,导致的问题就带宽、流量支出的费用甚至超过了平台的收入,就连陌陌、花椒、斗鱼等大平台也是在今年才结束了烧钱时代,所以,除去“一对多视频直播”的模式模式外,其他的模式,也是在进行直播APP开发之时需要考虑的,首先是语音直播,有的主播比较内敛,对自己的外表并不自信却拥有好声音,语音直播其实相比PC秀场直播更早出现,后期视频出现后,语音直播更多的就用于游戏连麦,艾媒咨询今年发布的《2017年中国在线语音直播市场专题研究报告》显示,2016年在线语音直播用户规模为0.69亿,2017年底这一用户规模预计将达1.12亿,增长率为62.3%,2020年预计突破2亿用户。这意味着语音直播再一次兴起,语音直播更具神秘性,揽括了二次元、教育、明星等多个领域,所以语音直播市场在2018年或许会有新的突破。

除了直播的方式外,还有直播的受众,公开的直播方式或许并不适合没一个人,所以一对一直播和私密播也会进一步得到普及,这类直播均可选择计时收费、收取门票的方式,分享自己的经验给有需要的人,扩展了自己的小圈子的同时也获得了收益,适用于不同的主播,这也是一种突破方式。

对于整个直播行业,所谓的“突破”,其实是突破秀场直播的思维,直播不仅仅是一种娱乐方式,它其实还是一种传播方式,以视频、语音为媒介传播实时信息,所以2018年,直播APP开发也要打破我们固有的思维,将直播融入更多的行业,迎接新一轮的洗牌。


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